2025上半年全球手游战报:中国厂商出海亮眼,品类取得突破

2025年上半年,全球手游市场进入调整期,竞争持续加剧。整体下载量出现小幅下滑,但收入依旧保持稳定。在AI技术的深度融合、跨平台发展趋势、社交功能不断强化,以及新兴市场基础设施逐步完善等多重因素推动下,预计全年下载降幅将较上半年有所收窄,收入也将实现温和增长,整体仍将保持平稳发展。

全球手游市场

重点地区表现:多数核心市场的获客增长趋缓,但非洲市场逆势增长,成为亮点。

全球手游下载量

发展中地区:逐渐成为手游收入的主要增长引擎。出海厂商需要在“全球化产品+本地化运营”的深度融合上持续发力,打造真正适应本地市场的竞争优势。

全球手游收入

手游品类表现

策略、RPG与消除三大品类合计收入占比接近六成,其中策略手游实现了下载量与收入的双增长。
从2025年上半年收入分布来看,中、美、日三国厂商合计占据过半份额:

  • 中国厂商:在策略品类优势显著,占据市场主导地位,并在RPG品类中占据约三成份额;
  • 美国厂商:收入整体排名第二,主要依靠博彩与模拟品类;
  • 日本厂商:位列第三,重点布局RPG、策略和体育品类。
全球手游品类

中国手游出海表现

1. 手游重点地区下载量分布及变化

尽管2025年上半年全球手游市场整体增长乏力,但中国出海手游却展现出强劲韧性。尤其在西欧、中欧及众多发展中地区,中国厂商能够精准捕捉玩家需求,以中轻度与重度结合的多元玩法为突破口,打造出符合当地文化和玩家偏好的产品。通过网络适配、本土元素融入、玩法体验优化等策略,中国厂商在多地实现下载量的逆势增长,以差异化打法在全球竞争中占据更多市场份额。

中国手游出海表现

2. 重点地区玩家付费意愿

  • 发达市场:依然是手游变现的核心地区。日韩及港澳台的ARPD水平持续领先,但日韩市场较2024年同期略有下降;欧美发达市场则同比出现小幅增长。
  • 发展中市场:ARPD整体偏低,玩家付费习惯尚在培养阶段。

中国厂商ARPD表现

2025年上半年,中国发行商在全球重点市场的ARPD均显著高于当地平均水平。与2024年同期相比,中国厂商在多个地区的ARPD都有明显提升,显示出产品竞争力的持续增强。

中国手游发展

手游品类全景定位与市场策略

全球手游品类正在加速分化,市场增长格局逐步重构,厂商需根据品类特征灵活调整策略。

手游品类发展

成熟防守型:RPG、模拟等市场趋于饱和,增长放缓甚至下滑,可能面临市场疲劳与创新瓶颈。核心目标是稳住现有份额,通过精细化运营、IP延展和版本迭代延长生命周期,持续贡献稳定收入。

机会窗口型:射击、解谜等市场规模尚小,但增速强劲,为新进入者提供弯道超车机会。厂商可采用“小步快跑、快速试错”的模式进行探索,争取孵化下一波增长点。

增长引擎型:策略、消除等大盘品类依旧生命力旺盛,玩法融合与题材创新带来持续增长潜力。作为出海游戏的核心驱动力,这些品类有望通过加快产品迭代与全球扩张,进一步巩固头部厂商的领导地位。

本地化策略

游戏本地化策略不仅有助于提升玩家留存与付费转化,也能帮助厂商在激烈竞争中建立长期品牌价值。不同地区的玩家在语言习惯、文化偏好、支付方式与玩法接受度上差异显著,厂商需在翻译层面保证语言精准流畅,在文化层面融入本地元素,才能真正做到游戏本地化。同时,还应关注游戏美术设计的在地化、UI/UX交互体验的适配,以及通过LQA(本地化质量保证)确保语言、玩法与文化的一致性。


关于 ecigames(创思立信游戏本地化)

ECI Games 是 EC Innovations 专门的游戏事业部,为每一位客户提供现代化的游戏服务方案。我们为众多全球领先企业交付市场领先的本地化解决方案,至今已逾 25 年。ECI Games 将怀揣着满腔热忱,充分利用多年累积的经验,灵活高效地为客户的需求提供解决方案。

我们为客户提供本地化、本地化测试、音频制作、市场营销和社群管理服务,致力于精益求精的解决方案支撑。我们将始终把客户的需求放在第一位,使客户得以专注于核心的玩家体验。

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