游戏本地化 | 创思立信 - 创思立信(EC Innovations) //m.pay0817.com Sun, 28 Sep 2025 09:00:03 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 //m.pay0817.com/wp-content/uploads/2024/09/cropped-EC-InnovationsCrimson-32x32.webp 游戏本地化 | 创思立信 - 创思立信(EC Innovations) //m.pay0817.com 32 32 如何理解游戏本地化?一文说清游戏翻译、游戏LQA和游戏美术设计 //m.pay0817.com/blog/how-to-understand-game-localization-an-article-explaining-game-translation-game-lqa-and-game-art-design/ Sun, 28 Sep 2025 09:00:02 +0000 //m.pay0817.com/?p=10030 很多游戏团队在准备出海时,第一反应是“把文本翻译好”。然而上线后,海外玩家的反馈往往出乎意料:剧情对话读起来别扭、界面文字排版错乱、部分图片内容不合当地文化。问题不是翻译出了错,而是把翻译当成了本地化。

实际上,游戏本地化包含多个维度。除了最基础的翻译,还涉及整体文化适配、实机测试(LQA)、以及美术与视觉元素的调整。只有这些环节都到位,海外玩家才会觉得这款游戏就是为他们量身打造的,而不是外来移植。

游戏翻译:玩家能否看懂剧情的第一步

游戏翻译主要处理文本内容,比如任务说明、系统提示、角色台词、UI菜单等。它的核心目标是准确+自然。

  • 准确性:数值、技能描述、道具效果等要保持一致,否则会直接影响玩法。
  • 自然性:角色对话、剧情描述需要符合目标语言的表达习惯,避免“直译腔”。

案例:
《原神》在英文版中,角色温迪的台词保留了诗意和幽默感,而不是逐字翻译。这样处理,才能让海外玩家理解角色的性格特点。

但翻译只是基础。如果只停留在翻译层面,常见问题是:文本没问题,但放进游戏里时,体验依然割裂。

游戏本地化:让玩家感觉“这款游戏就是为我做的”

本地化的目标,是让游戏在不同市场看起来“毫无违和感”。它超越了翻译,覆盖文化、习惯、货币、时间、甚至操作逻辑。

  • 文化适配:有些国家对宗教或暴力内容极其敏感,需要在剧情或画面上做替换。
  • 单位与货币:赛车类游戏在美国用“英里”,在欧洲需要改成“公里”;内购系统也要切换到当地货币。
  • 界面适配:德语、俄语等语言单词长,常常导致按钮溢出,UI必须重新设计。

案例:
某款国内RPG出海欧美后,因数值显示和货币符号未调整,被玩家吐槽“像半成品”。后续补丁加入公里单位和欧元标识后,玩家评分才逐步回升。

这说明:本地化不仅是“语言转化”,更是“体验转化”。

游戏LQA:把翻译放进游戏里“跑一遍”

语言质量保证(LQA, Linguistic Quality Assurance)是游戏出海时常被忽略的一环。翻译没问题,但放到实际游戏里,可能会出现以下情况:

  • 文字超出UI边框,导致显示不全;
  • 道具名称在物品栏被截断;
  • NPC语音和字幕不同步;
  • 对话内容和剧情逻辑对不上。

这些问题都要靠实机测试才能发现。

案例:
某二次元手游在韩语版内测时发现,因韩文单词过长,道具名在界面上经常显示不完整,导致玩家误操作。最终通过LQA重新调整UI布局,才避免了大规模差评。

LQA的存在就是为了把“纸面上的翻译”真正变成“游戏里的体验”。

游戏美术设计本地化:别让视觉成为玩家的障碍

除了语言,游戏里的美术、视频和宣传物料也需要本地化。很多玩家第一眼看到的不是剧情,而是封面图、UI字体、广告素材。如果这些内容“不对劲”,很容易让目标市场的用户流失。

  • 文本图形化:带文字的图片(登录界面、道具图标)需要重新绘制。
  • 文化符号:中东市场要避免涉及宗教敏感的符号;日本市场偏好动漫风格字体;欧美更注重清晰简洁。
  • 审美差异:角色服饰、血腥效果在不同市场需要做修改。

案例:
《英雄联盟》在东南亚的宣传图里,适度调整了部分角色的服装;《绝地求生》在印度版本中弱化了血腥特效,以符合当地政策。这些细节本地化让游戏顺利上线并扩大用户群。

出海挑战:中国游戏公司面临的现实问题

对中国游戏开发公司来说,想把产品推向全球,面临的挑战不仅仅是“翻译质量”,而是整个流程能否高效落地:

  • 多语种版本同步:游戏频繁更新迭代,需要确保不同语言版本同时上线。
  • 文化与政策风险:不同市场有不同审查标准,稍有不慎可能被下架。
  • 成本与效率:小团队很难同时兼顾翻译、LQA和美术修改。
  • 玩家期望差异:欧美玩家更重视沉浸感和代入感,东南亚玩家对UI操作习惯敏感,日本玩家则极度关注细节。

如果这些问题没有专业团队把关,游戏可能会因为一些细节问题而在目标市场“扑街”。

为什么需要专业的本地化团队?

归根结底,游戏翻译只是一个入口,本地化才是真正的出海门槛。无论是文本、界面、测试,还是美术素材,都需要专业处理。

对于希望走向海外的中国游戏公司,最现实的选择是:与专业的游戏本地化公司合作。这类团队既懂语言,也熟悉文化差异和玩家心理,能帮助开发者减少试错成本,加快产品落地。一款游戏能否在全球市场获得成功,往往不取决于玩法,而取决于它是否能让玩家“无障碍地沉浸其中”。而这,正是游戏本地化的真正价值。


关于 ecigames(创思立信游戏本地化)

ECI Games 是 EC Innovations 专门的游戏事业部,为每一位客户提供现代化的游戏服务方案。我们为众多全球领先企业交付市场领先的本地化解决方案,至今已逾 25 年。ECI Games 将怀揣着满腔热忱,充分利用多年累积的经验,灵活高效地为客户的需求提供解决方案。

我们为客户提供本地化、本地化测试、音频制作、市场营销和社群管理服务,致力于精益求精的解决方案支撑。我们将始终把客户的需求放在第一位,使客户得以专注于核心的玩家体验。

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“4399都得找他进货”成热梗?游戏发展迅猛,半年新增10.3万家 //m.pay0817.com/blog/even-4399-has-to-go-to-him-to-buy-goods-has-become-a-hot-topic-the-gaming-industry-is-booming-with-103000-new-companies-added-in-just-six-months/ Tue, 26 Aug 2025 05:39:37 +0000 //m.pay0817.com/?p=9791 近日,一则关于孩子过度下载游戏的趣事在社区内引发热议,同时也让“4399都要从他这进货”这一网络热梗再次走红。

据悉,一位社区热心居民主动帮邻居清理手机,却在打开邻居孙子的手机时被惊呆了——屏幕上密密麻麻全是各种小游戏APP,休闲类、竞技类,应有尽有,数量之多令人咋舌。邻居无奈地吐槽:“这孩子太会玩了,游戏多得像在玩捉迷藏,怎么删都删不完!”

手机游戏翻译公司

可观看原视频内容

这起帮邻居卸载游戏的趣事,让网络热梗从虚拟空间走进了现实生活。它不仅折射出当下部分青少年沉迷手游的现象,也以一种幽默的方式缓解了家长对孩子沉迷游戏的焦虑,成为邻里闲谈时的趣味话题。

游戏产业发展迅猛

天眼查专业版数据显示,截至目前,我国处于在业、存续状态的游戏相关企业已超过62.6万家。其中,2025年截至目前新增注册的相关企业约10.3万家。从注册趋势来看,近五年来游戏相关企业数量持续增长,并在2024年达到峰值。

从区域分布来看,广东省以超过12.3万家的数量位居全国首位,占全国游戏相关企业总数的19.65%。紧随其后的是海南省、江苏省、湖北省和山东省,相关企业数量分别超过4.2万家、4.1万家、4.1万家和3.4万家。

中国游戏产业

图片来源:天眼查

国内游戏与游戏出海收入双增长

根据《2025年1—6月中国游戏产业报告》显示,2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入达到1680亿元,同比增长14.08%,创下历史新高。同时,国内游戏用户规模已达6.79亿人,也刷新了历史纪录。

中国游戏市场规模收入
中国游戏用户规模

不仅在国内市场表现亮眼,我国游戏产业在海外也频频实现突破。报告指出,今年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到95亿美元(约合人民币680亿元),同比增长11%。其中,美国、日本、韩国依然是中国游戏出海的核心市场,收入占比分别为31.96%、16.2%和7.47%。

中国自主研发游戏出海

在政策层面,今年4月,商务部印发《关于加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,明确提出“发展游戏出海业务,拓展应用场景,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条”。这一政策为中国游戏产业的国际化发展提供了有力支持。

游戏本地化出海案例

放眼未来,中国游戏企业若想在全球竞争中脱颖而出,本地化战略将是不可或缺的一环。特别是在东南亚市场,这一地区与中国文化有着天然的契合度,同时人口基数庞大、消费潜力巨大,已成为中国游戏出海最具潜力的目的地之一。

ECI Games 深知语言和文化对游戏出海成功的重要性。我们在全球化本地化服务中积累了丰富经验,为《黑神话:悟空》打造泰语本地化版本,最终帮助该游戏在泰语区收获了高达98%的玩家好评。这一成功案例充分证明:真正专业的本地化不仅是翻译,更是为玩家创造沉浸式体验,为游戏企业赢得市场口碑和持续增长的关键。

选择 ECI Games,意味着为您的游戏出海之路配备一支专业、可靠且深谙市场的本地化团队。我们将助力更多中国游戏走向世界,让优秀的创意在全球玩家中被真正理解和喜爱。


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ECI Games 是 EC Innovations 专门的游戏事业部,为每一位客户提供现代化的游戏服务方案。我们为众多全球领先企业交付市场领先的本地化解决方案,至今已逾 25 年。ECI Games 将怀揣着满腔热忱,充分利用多年累积的经验,灵活高效地为客户的需求提供解决方案。

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2025上半年全球手游战报:中国厂商出海亮眼,品类取得突破 //m.pay0817.com/blog/global-mobile-game-market-report-for-the-first-half-of-2025-chinese-manufacturers-strive-for-overseas-markets-achieving-breakthroughs-in-categories/ Fri, 22 Aug 2025 06:15:26 +0000 //m.pay0817.com/?p=9769 2025年上半年,全球手游市场进入调整期,竞争持续加剧。整体下载量出现小幅下滑,但收入依旧保持稳定。在AI技术的深度融合、跨平台发展趋势、社交功能不断强化,以及新兴市场基础设施逐步完善等多重因素推动下,预计全年下载降幅将较上半年有所收窄,收入也将实现温和增长,整体仍将保持平稳发展。

全球手游市场

重点地区表现:多数核心市场的获客增长趋缓,但非洲市场逆势增长,成为亮点。

全球手游下载量

发展中地区:逐渐成为手游收入的主要增长引擎。出海厂商需要在“全球化产品+本地化运营”的深度融合上持续发力,打造真正适应本地市场的竞争优势。

全球手游收入

手游品类表现

策略、RPG与消除三大品类合计收入占比接近六成,其中策略手游实现了下载量与收入的双增长。
从2025年上半年收入分布来看,中、美、日三国厂商合计占据过半份额:

  • 中国厂商:在策略品类优势显著,占据市场主导地位,并在RPG品类中占据约三成份额;
  • 美国厂商:收入整体排名第二,主要依靠博彩与模拟品类;
  • 日本厂商:位列第三,重点布局RPG、策略和体育品类。
全球手游品类

中国手游出海表现

1. 手游重点地区下载量分布及变化

尽管2025年上半年全球手游市场整体增长乏力,但中国出海手游却展现出强劲韧性。尤其在西欧、中欧及众多发展中地区,中国厂商能够精准捕捉玩家需求,以中轻度与重度结合的多元玩法为突破口,打造出符合当地文化和玩家偏好的产品。通过网络适配、本土元素融入、玩法体验优化等策略,中国厂商在多地实现下载量的逆势增长,以差异化打法在全球竞争中占据更多市场份额。

中国手游出海表现

2. 重点地区玩家付费意愿

  • 发达市场:依然是手游变现的核心地区。日韩及港澳台的ARPD水平持续领先,但日韩市场较2024年同期略有下降;欧美发达市场则同比出现小幅增长。
  • 发展中市场:ARPD整体偏低,玩家付费习惯尚在培养阶段。

中国厂商ARPD表现

2025年上半年,中国发行商在全球重点市场的ARPD均显著高于当地平均水平。与2024年同期相比,中国厂商在多个地区的ARPD都有明显提升,显示出产品竞争力的持续增强。

中国手游发展

手游品类全景定位与市场策略

全球手游品类正在加速分化,市场增长格局逐步重构,厂商需根据品类特征灵活调整策略。

手游品类发展

成熟防守型:RPG、模拟等市场趋于饱和,增长放缓甚至下滑,可能面临市场疲劳与创新瓶颈。核心目标是稳住现有份额,通过精细化运营、IP延展和版本迭代延长生命周期,持续贡献稳定收入。

机会窗口型:射击、解谜等市场规模尚小,但增速强劲,为新进入者提供弯道超车机会。厂商可采用“小步快跑、快速试错”的模式进行探索,争取孵化下一波增长点。

增长引擎型:策略、消除等大盘品类依旧生命力旺盛,玩法融合与题材创新带来持续增长潜力。作为出海游戏的核心驱动力,这些品类有望通过加快产品迭代与全球扩张,进一步巩固头部厂商的领导地位。

本地化策略

游戏本地化策略不仅有助于提升玩家留存与付费转化,也能帮助厂商在激烈竞争中建立长期品牌价值。不同地区的玩家在语言习惯、文化偏好、支付方式与玩法接受度上差异显著,厂商需在翻译层面保证语言精准流畅,在文化层面融入本地元素,才能真正做到游戏本地化。同时,还应关注游戏美术设计的在地化、UI/UX交互体验的适配,以及通过LQA(本地化质量保证)确保语言、玩法与文化的一致性。


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《黑神话:钟馗》官宣上线!游戏科学新作再添“黑神话”系列篇章 //m.pay0817.com/blog/black-myth-zhong-kui-is-officially-released-game-sciences-new-game-adds-another-chapter-to-the-black-myth-series/ //m.pay0817.com/blog/black-myth-zhong-kui-is-officially-released-game-sciences-new-game-adds-another-chapter-to-the-black-myth-series/#respond Wed, 20 Aug 2025 06:03:45 +0000 //m.pay0817.com/?p=9724 2025年8月20日凌晨,德国科隆游戏展的舞台上,中国3A游戏开发商游戏科学(Game Science)正式发布了其新作《黑神话:钟馗》的首支CG先导预告片。这一公布不仅延续了游戏科学每年8月20日汇报工作进展的传统,也标志着“黑神话系列”进入新的发展阶段,进一步构建起“黑神话宇宙”。

新作亮相,继《悟空》后的全新尝试

《黑神话:钟馗》是一款单机动作角色扮演游戏(ARPG),以中国民间传说中的钟馗为创意核心。与前作《黑神话:悟空》相比,新作在世界观和叙事上进行了全新设计。官方表示,选择钟馗作为主角,源于团队希望尝试差异化体验,在保持ARPG核心玩法的基础上探索新的叙事视角和游戏机制。

预告片中,钟馗的铁面虬髯形象、挥扇施法的动态特效,以及幽冥地府的诡谲场景,都展示了比前作更为精细的粒子渲染与场景建模技术。官方在说明中提及“审判鬼神”的核心主题,暗示游戏可能引入道德抉择机制,让玩家在驱鬼镇邪的过程中直面善恶边界。

黑神话钟馗

前往观看《黑神话:钟馗》先导视频

实机内容尚未成型

尽管预告片引发广泛关注,游戏科学也在官方声明中坦言,目前《黑神话:钟馗》仍处于早期开发阶段,“刚建好文件夹不久,实机内容尚未成型”。团队表示,此次公布主要为了保持开发节奏,同时向玩家确认项目已正式进入开发状态。

值得注意的是,《黑神话:悟空》的官方社交账号已更名为“黑神话”,并统一为系列官方账号发布信息。这一举措表明,游戏科学正在构建一个庞大的“黑神话宇宙”,未来所有系列作品的信息将通过统一平台发布。《悟空》不再是孤立作品,而是“黑神话宇宙”的开篇之作。

黑神话:钟馗

玩家热情与期待并存

《黑神话:钟馗》的发布在社交平台上引起了热烈讨论。B站数据显示,先导预告上线6小时内播放量突破500万,点赞量超过40万,评论数超过7.5万,转发量超过32万。在微博上,“黑神话钟馗”迅速登顶热搜。

《黑神话:钟馗》

玩家反应呈现分化趋势:一部分玩家赞赏游戏科学“敢为天下先”的尝试,认为钟馗的暗黑叙事和新玩法有望填补国产游戏在志怪题材上的空白;另一部分玩家则对开发周期及偏离《悟空》IP表示担忧。对此,官方回应称,《黑神话:钟馗》将独立成篇,但世界观和叙事风格依旧延续“黑神话”系列基调,同时承诺《悟空》故事不会终结,将在充分准备后推出更完整的续作。

创新与突破的双重考量

游戏科学创始人兼CEO冯骥在发布会及社交媒体上表示,选择钟馗而非制作《悟空》DLC,是团队希望“突破舒适区”的决策。冯骥指出,DLC虽然稳妥,但团队更希望通过新作带来“新的英雄、新的玩法、新的视觉、新的技术和新的故事”。他强调,团队的开发原则是“先打动自己,再交给玩家”,体现出对作品品质的高度追求。

对于钟馗的选择,官方解释称,团队希望在世界观和叙事上尝试新鲜元素,同时保留东方传统文化的核心。钟馗作为“驱鬼镇邪”的象征性人物,其故事背景复杂且富含哲学与美学价值,为游戏提供了广阔的叙事与玩法空间。玩家有理由期待,《黑神话:钟馗》将呈现一个暗黑幽冥、权谋交织的世界,与《悟空》的热血传奇形成鲜明对比。

《黑神话:钟馗》官宣上线!游戏科学新作再添“黑神话”系列篇章插图3

技术与美术的继承与提升

尽管尚无实机画面,预告片的CG表现显示游戏科学在虚幻引擎技术上的积累仍然显著。幽冥地府、钟馗提扇施法以及战斗特效等细节,展现出高水准的动作表现与美术造型,延续了《黑神话:悟空》系列在视觉上的优势。同时,预告中采用无台词叙事,仅凭画面与音乐传递信息,这种表达方式增强了普适性,有助于突破文化壁垒,面向全球玩家。

黑神话宇宙

国产3A的新里程碑

《黑神话:钟馗》的公布,不仅意味着游戏科学在系列化布局上的推进,也体现了国产3A游戏从“技术追赶”向“文化输出”的跨越。自《黑神话:悟空》创下90亿元销售额以来,中国神话IP在商业和文化层面均显示出巨大潜力。《钟馗》的发布则进一步验证了国内玩家及全球受众对本土文化题材的兴趣与期待。

行业分析人士认为,游戏科学通过“新建文件夹”式公布,既是营销创新,也反映了对玩家心理的精准把握。公开早期概念项目能够将玩家从简单的消费者角色转变为“共同见证者”,同时为未来开发积累反馈与社区关注。尽管存在开发周期长、技术迭代风险及舆论压力,但这种策略也可能带来更高的品牌忠诚度和市场话题度。

黑神话系列游戏

结语:持续探索与系列化发展

官方目前尚未公布《黑神话:钟馗》的具体发售日期及平台,但可以确定的是,这款新作将继续探索中国传统文化在游戏中的深度表达。随着“黑神话宇宙”的逐步构建,《悟空》与《钟馗》将形成系列化布局,为玩家提供更加丰富的世界观与故事体验。

冯骥在社交媒体上表示,团队将继续坚持高标准制作,注重创新与品质,并承诺未来将推出更完整的《悟空》续作。

游戏科学

此次《黑神话:钟馗》的发布,无疑为国产3A游戏的发展提供了参考样板,也为全球玩家呈现了一个融合东方神话与现代游戏技术的宏大世界。

那么,你会期待游戏科学新作《黑神话:钟馗》吗?

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ECI Games联手游戏科学,助力泰语版《黑神话:悟空》 //m.pay0817.com/blog/eci-games-and-game-science-collaborate-to-support-the-thai-version-of-black-myth-wukong/ Mon, 18 Aug 2025 10:06:33 +0000 //m.pay0817.com/?p=9688 泰语版黑神话悟空

引言

《黑神话:悟空》是全球游戏行业公认为中国首款3A大作‌,斩获2024金摇杆年度游戏和最佳视觉设计两项大奖,发售三天内销量突破1000万份,并刷新了Steam平台同时在线人数的纪录。‌2024年底,《黑神话:悟空》计划正式进入泰国市场。为了更好地贴近泰国玩家的文化偏好与语言习惯,ECI Games团队为该项目提供了深度游戏本地化支持。 从角色对白到环境叙事,ECI Games 打磨每一处细节,助力《黑神话》以更具沉浸感的方式触达泰国玩家,实现文化共鸣与市场突破。

黑神话悟空

本地化挑战

作为一款内容高度本土化、文化底蕴深厚的国产游戏代表作,《黑神话:悟空》项目对翻译质量、文化还原度以及宗教敏感性的要求极高。ECI Games 团队在项目中通过紧密的团队协作,严谨的本地化流程与多轮QA和审校,成功应对了语言难度、风格统一与文化适配等多方面挑战。

挑战1:游戏文本理解门槛高

《黑神话:悟空》的原文大量采用古汉语表达,夹杂着典故、成语、诗句,许多内容源自《山海经》、《西游记》等古代文献,对泰国玩家来讲,语言虽然精致却很难懂。这不仅要求游戏本地化团队具备深厚的中文古文功底,还必须对中国古代神话体系、历史文化有扎实的理解。

黑神话悟空影神图

《黑神话:悟空》影神图:猪八戒角色中文&泰文介绍

挑战2:高度贴合原文风格

游戏原文在台词设计上很多带有押韵和诗意的表达,需要保留文字的美感和语言的张力。项目要求译文在表达原意的同时,也尽可能带有神话韵味,做到风格统一,这对游戏本地化译者的语言驾驭能力和创意表达水平提出了极高要求。

黑神话悟空steam玩家

泰国玩家在STEAM上对《黑神话:悟空》的评价

挑战3:克服宗教文化挑战

《黑神话:悟空》在部分剧情中涉及到了宗教元素,尤其是与佛教相关的角色设定和剧情线索。在进行泰语本地化时,项目团队要求高度重视泰国作为佛教国家的文化敏感度,特别是在语言措辞上,需要严格遵循当地习俗与文化禁忌,避免文化误解或引发争议。

黑神话悟空玩家评价
黑神话悟空玩家体验

泰国玩家在Facebook上的评价

我们的解决方案

解决方案1:甄选资深译员

我们在近百位游戏本地化译者中,优中选优,最终甄选出既精通泰语表达、又具备中文素养的资深译者。这些译者拥有深厚的古文功底,能够准确读懂原文中大量典故与诗句。他们都具备极强的押韵写作能力,能够用泰语还原游戏的风格与韵律。在整个本地化项目过程中,译员积极配合项目经理进行多轮润色与修改,确保了每一句译文的高质量交付。

解决方案2:深入玩家视角

我们组织了调研团队对泰国玩家的偏好、宗教敏感点和游戏接受度进行了深入分析,确保游戏风格的准确性。在本地化推进过程中,我们持续关注社交平台和玩家社区的舆情反馈,一旦发现潜在风险或敏感话题,立即反馈给内容组与本地市场团队进行研讨,及时调整用词和表达方式。这样的玩家监测机制,能让游戏内容与本地市场更加自然地融合。

解决方案3:项目高效协同

面对原文风格多变、文本信息量庞大的情况,我们建立了标准且高效的项目团队协同流程。每一轮翻译交付后,都会配合项目进行多轮审阅、修订,由专人负责统一术语、检查前后文一致性,确保修改后的文本不会因反馈混乱而出现风格断裂或信息错误。

交付成果

《黑神话:悟空》泰语版本上线后,迅速在泰国玩家群体中引发热烈反响。由于《西游记》的故事在泰国早已广为人知,加入本地语言后,游戏的文化亲和力显著提升,许多泰国玩家直言:“就像在看一部讲孙悟空的泰语电影。”在社交媒体和评论区中,泰语翻译的准确性和风格表达也获得了广泛好评。不少玩家表示,游戏在保留原作中文神韵的同时,翻译自然流畅,读起来毫无违和感。截至2025年7月,《黑神话:悟空》在泰国区的玩家好评率高达98%,这一亮眼成绩不仅证明了游戏本身的魅力,也印证了ECI Games在高质量游戏本地化上的专业实力。

黑神话悟空全球评价

负责人感言

在ECI Games多年深耕游戏本地化的历程中,我们曾参与过无数基于世界文化与神话的3A大作,但此次与游戏科学合作,将《黑神话:悟空》这样一部凝聚中华文化精髓的作品推向国际,意义尤为非凡。

为呈现地道的东方神韵,我们组建了专项翻译团队,其中不少成员是常驻中国、精通汉语与佛教文化的外籍母语译者。尽管团队经验丰富,但这部作品所蕴含的文化意境与哲学深意,依然让我们反复推敲、深入钻研。幸运的是,游戏科学的本地化团队提供了详实的注释与全力支持,帮助我们将中文的“神韵”准确转化为外语的表达。

这不仅是一次语言上的挑战,更是一场文化共振的探索。当我们看到全球玩家因翻译而理解“金箍棒”的重量、感受“天命”的深意,我们深知:中国游戏的故事,正在被世界真正看见。

Eva Liu

业务线负责人 — ECI Games 项目部门


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收入增长、新兴市场爆发!中国手游出海2025年中盘点 //m.pay0817.com/blog/revenue-growth-and-emerging-markets-explode-a-mid-year-review-of-chinese-mobile-games-going-global-by-2025/ //m.pay0817.com/blog/revenue-growth-and-emerging-markets-explode-a-mid-year-review-of-chinese-mobile-games-going-global-by-2025/#respond Wed, 06 Aug 2025 07:30:44 +0000 //m.pay0817.com/?p=9529 近年来,海外主要市场的手游收入与排名持续攀升,中国手游及发行商在出海赛道表现尤为出色。以腾讯、点点互动等头部企业为代表的出海发行商,成功走通商业化路径,打造出多个现象级手游产品。

全球手游内购与下载量趋势

预计到2028年,全球移动游戏内购收入将达到1065亿美元。2024年,全球移动游戏市场重新焕发增长动能,内购收入同比增长4%,达到近810亿美元,已超2020年水平。预计2025年将继续增长6%,达到854亿美元。全球移动游戏内购收入有望在2027年突破1000亿美元大关,并于2028年达到1065亿美元。

游戏本地化服务

虽然2025年移动游戏下载量预计仍将下滑,但市场将在2026年迎来拐点,重新回归增长轨道。

上半年:海外手游收入稳步上升,新兴市场崛起

2025上半年,海外手游市场延续高热态势,内购收入突破340亿美元,展现出稳健增长的态势。尽管美国、日本、韩国等成熟市场的增速趋缓,东南亚、拉丁美洲以及中东等新兴地区快速崛起,正逐渐成为推动中国手游出海收入增长的新引擎。

游戏本地化公司

中国手游与发行商出海表现

2025上半年,TOP30出海手游发行商在美国、欧洲、东南亚、中东和拉美市场的收入均实现显著增长。其中,美国仍为出海手游发行商收入最高的市场,TOP30厂商在美内购收入同比增长23%,达到23.8亿美元。日本、欧洲、东南亚、中东和拉美等市场亦展现强劲增长态势。

游戏出海公司

在下载量方面,出海手游发行商同样表现突出。东南亚和拉丁美洲成为TOP30发行商海外下载量最高的两个地区,2025年上半年分别录得4.3亿次和3.4亿次下载。非洲和巴基斯坦市场也展现出强劲增长势头,下载量同比增长分别为18%和24%。

爆款游戏分析

2025年上半年,点点互动凭借《无尽冬日Whiteout Survival》和《Kingshot》的亮眼表现,海外收入环比增长34%,强势登顶出海手游发行商收入榜和增长榜双榜首。

点点互动如何实现“双爆款”突围?

原因1:广告素材与玩法设计契合

《Kingshot》主打轻塔防玩法,广告素材突出“割草+建塔+金币爆炸”的组合,营造爽感体验,精准吸引轻度玩家。UGC素材通过快节奏混剪与“塔防+建造”的双机制强化代入感,激发用户挑战欲望。

《Whiteout Survival》则以模拟经营为核心,广告素材围绕冰雪生存中的资源堆叠与建造机制,营造危机与拯救的紧张氛围,精准触达休闲玩家。

出海游戏公司

原因2:差异化的用户定位

《Kingshot》凭借中世纪王国题材与策略塔防机制,带来“高压—反应—节奏控制”的核心游戏体验,吸引大量追求快节奏与策略深度的男性用户。2025年第二季度数据显示,其男性玩家占比高达71%,在受众结构上形成与《Whiteout Survival》的差异化优势。

《Whiteout Survival》聚焦沉浸式模拟经营与角色剧情,打动中轻度玩家,尤其受到女性与中生代用户欢迎。2025年Q2数据显示,女性玩家占比达47%,其中25-34岁用户占比高达45%,显现其强大的中端市场号召力。

中国游戏公司海外表现

结语:游戏出海建议

中国手游出海持续升温,在收入与下载量双向增长的背景下,如何实现长期稳健增长,关键在于提升用户体验与本地化深度。从游戏美术层面,出海产品需高度贴合目标市场的审美偏好与文化符号,构建具备在地共鸣的视觉风格与角色设定,增强用户沉浸感与品牌记忆。

内容本地化方面,建议企业超越基础文本翻译,深入理解本地玩家的文化语境与价值观,针对剧情设定、任务系统、支付习惯等核心内容进行“文化级适配”,以实现真正的全球玩家共情与市场渗透。


关于 ecigames(创思立信游戏本地化)

ECI Games 是 EC Innovations 专门的游戏事业部,为每一位客户提供现代化的游戏服务方案。我们为众多全球领先企业交付市场领先的本地化解决方案,至今已逾 25 年。ECI Games 将怀揣着满腔热忱,充分利用多年累积的经验,灵活高效地为客户的需求提供解决方案。

我们为客户提供本地化、本地化测试、音频制作、市场营销和社群管理服务,致力于精益求精的解决方案支撑。我们将始终把客户的需求放在第一位,使客户得以专注于核心的玩家体验。

欲了解更多信息,请访问 EC Innovations 游戏本地化

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继《黑神话》后又一国产3A大作!《明末:渊虚之羽》登顶Steam全球热销榜 //m.pay0817.com/blog/following-black-myth-wukong-another-chinas-3a-masterpiece-wuchang-fallen-feathers-topped-the-steam-global-best-selling-list/ //m.pay0817.com/blog/following-black-myth-wukong-another-chinas-3a-masterpiece-wuchang-fallen-feathers-topped-the-steam-global-best-selling-list/#respond Wed, 23 Jul 2025 08:44:02 +0000 //m.pay0817.com/?p=9467 《黑神话·悟空》之后,国产3A游戏界又将迎来一款爆款之作。成都本土企业灵泽科技精心打造的《明末:渊虚之羽》即将于7月24日正式上线。随着上线日期的临近,该游戏的预购量持续攀升,并成功登顶Steam全球热销榜(剔除免费游戏),其热度可见一斑。

明末:渊虚之羽登顶steam

来源:STEAM

《明末》还未上线就已引发全球关注

《科创板日报》7月23日讯,国产游戏《明末:渊虚之羽》距离正式发售仅剩不足一天,却已在全球范围内引发了广泛关注。部分媒体评分也已提前公布,全球知名游戏媒体IGN为《明末》打出了8分的成绩

明末:渊虚之羽口碑

来源:IGN

与此同时,集影视、音乐、游戏于一身的海外权威评论汇总网站Metacritic于今日完成了对各路游戏媒体评测分数的统计,并上线了对这款游戏的评分汇总。由于《明末》将分别登录PC、XSX和PS5三大游戏平台,各媒体的游戏渠道也不尽相同。截至发稿,Metacritic上《明末》三个版本的媒体平均打分分别为73分(PC)、88分(XSX)和75分(PS5),其中PS5平台参与评分的数量最多,达到49家。据统计,该网站历史上与此评分相近的游戏有《黑神话:悟空》(76分)、《艾尔登法环:黑夜君临》(77分)等。

明末:渊虚之羽评价

来源:Metacritic

《明末:渊虚之羽》:国产3A游戏新标杆

(1)游戏定位与市场热度

由成都灵泽科技研发的《明末:渊虚之羽》定位为“国风克苏鲁类魂ARPG”,巧妙融合了三星堆文化、蜀绣非遗元素以及古蜀文明。自预售开启以来,迅速登顶Steam中国区热销榜,并在全球愿望单中排名第27位,展现出极高的市场热度。

(2)文化赋能与出海潜力

游戏以明末时期的四川为背景,植入了方言、古建筑、青铜器等丰富的巴蜀文化符号。通过全球直播试玩会,该游戏成功吸引了大量海外玩家的关注,被业界视为“文化输出2.0”的标杆。全球著名游戏测评网站IGN在其试玩报告中指出,《明末:渊虚之羽》凭借其独特的艺术风格和故事设定,在众多类魂游戏中脱颖而出。

招商银行研究院的报告也指出,《明末:渊虚之羽》作为一款承载中华传统文化的游戏,其独特的国风类魂ARPG玩法以及融合中华传统美学的设计,有望进一步提升中国游戏在全球市场的影响力。

3A游戏开辟文化出海“新航道”

《明末:渊虚之羽》的崛起,标志着国产游戏从“换皮手游”向高技术与深文化融合的转型。哔哩哔哩(社区赋能)、完美世界(产业链协同)、腾讯(全球化生态)三大上市公司深度受益。随着政策对数字文创的支持力度不断加大,行业天花板将进一步被打开。未来,具备文化IP转化能力和全球化发行网络的企业,将在3A赛道上持续领跑。

国产3A游戏明末:渊虚之羽

来源:游戏《明末:渊虚之羽》

或许正如海外游戏媒体Oyungezer在今日公开评测中所言,虽然《明末》的轰动性可能不及《黑神话》,但其精彩的关卡设计和出色的艺术指导确实给人留下了深刻的印象。从国内视角来看,市场最为关注的问题或许是:作为“村里第二个大学生”,《明末》后续能否重现去年《黑神话》的盛况?让我们一起期待《明末》的未来表现吧。


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2025上半年中国十大游戏外企公司战绩:高歌猛进还是坎坷前行? //m.pay0817.com/blog/chinas-top-10-foreign-funded-game-companies-h1-2025-performance-soaring-ahead-or-struggling-to-move-forward/ //m.pay0817.com/blog/chinas-top-10-foreign-funded-game-companies-h1-2025-performance-soaring-ahead-or-struggling-to-move-forward/#respond Wed, 02 Jul 2025 09:52:48 +0000 //m.pay0817.com/?p=9377 2025 年上半年,中国游戏市场持续升温,展现出强劲的增长势头。2025 年 5 月,中国游戏市场规模为 280.51 亿元,同比增长 9.86%。而 2025 年 1 – 3 月,中国游戏市场规模达到了 857.04 亿元,同比增长 17.99%。面对如此庞大的市场,众多外企游戏公司纷纷加大在中国的布局与投入,它们凭借着先进的技术、丰富的 IP 资源以及独特的游戏设计理念,在中国市场上取得了不俗的成绩。一起来看看外企游戏公司2025年上半年的表现以及下半年的发展趋势吧。

1. 索尼互动娱乐

英文名 :Sony Interactive Entertainment

公司概况 :1993 年成立于日本东京,索尼集团旗下的子公司,负责 PlayStation 系列游戏主机及相关游戏软件的开发、生产和销售。知名游戏产品有《战神》系列、《最后的生还者》系列等。

2025 上半年整体表现 :2024 年 4 月到 2025 年 3 月,索尼集团游戏及网络服务业务营业利润达 33.11 亿美元,销售收入为 247.27 亿美元。在中国市场,PS5 主机销量持续增长,推动了相关游戏软件的销售。2025 年下半年,索尼互动娱乐预计推出如《羊蹄山之魂》等新游戏、在线服务类游戏《失落星船:马拉松》以及《绝地潜兵 2》和《命运 2》等。此外,索尼互动娱乐宣布国产游戏《黑神话:悟空》的 PS5 国行版本正在积极筹备中,有望在 2025 年下半年推出。

2. 育碧

英文名 :UBISOFT

公司概况 :成立于 1986 年,世界领先的互动娱乐产品制作、发行及分销商,在全球 27 个国家设有工作室及办公室。旗下有《刺客信条》《孤岛惊魂》《看门狗》等知名游戏 IP。育碧上海成立于 1996 年,是育碧在亚洲设立的第一家游戏开发工作室,主要开发《刺客信条》《细胞分裂》等游戏的移动版本和本地化内容。

2025 上半年整体表现 :2024-2025财年上半年(2024年4月-9月)的营收为6.72亿欧元(约合人民币51.3亿元),净预订额为6.42亿欧元,同比下降21.9%,利润亏损达2.52亿欧元(约合人民币19.2亿元)。育碧将在 2025 年下半年与腾讯成立的新子公司深度合作,腾讯持股 25%。该子公司将计划打造十亿欧元级别的长青系列,育碧上海工作室将负责这些游戏的开发工作,以满足中国玩家对移动端游戏的需求。

3. 暴雪娱乐

英文名 :Blizzard Entertainment

公司概况 :1991 年成立于美国加利福尼亚州,以制作高质量的游戏而闻名。代表作品包括《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》等。

2025 上半年整体表现 :与网易的合作协议到期后,其部分游戏在中国大陆市场的运营受到影响,但在 2024 年 11 月与网之易达成新的协议,部分游戏恢复运营,其在中国市场的收入主要来源于《魔兽世界》等游戏的订阅费用和游戏内购等。下半年暴雪计划将不断丰富游戏剧情、推出新的副本、英雄和卡牌,以满足中国玩家的独特需求。暴雪还致力于与网易建立透明的沟通机制,向中国玩家公开游戏开发计划,并重视收集玩家的反馈与建议,以提升游戏的市场适应性和玩家满意度。

4. 任天堂

英文名 :Nintendo

公司概况 :创立于 1889 年,日本一家知名的电子游戏公司,以创新的游戏理念和高品质的游戏产品而受到全球玩家的喜爱。旗下的经典游戏 IP 有《马里奥》《塞尔达传说》《宝可梦》等。

2025 上半年整体表现 :2024 年 11 月 1 日至 2025 年 1 月 31 日的 3 个月时间里,Switch 主机在日本以外地区的销量达到了 211 万台。在中国市场,Switch 主机的销量也在逐步增长,带动了相关游戏的销售。2025 上半年推出了《塞尔达传说:王国之泪》等游戏,受到中国玩家的欢迎。任天堂将继续加强与腾讯的合作,推动 Switch 游戏主机及相关软件在中国市场的销售。虽然目前没有明确的新游戏推出计划,但任天堂可能会通过与腾讯的深度合作,进一步拓展其游戏在中国的市场覆盖,提升 Switch 游戏在中国的知名度和影响力。

5. 电子艺界

英文名 :Electronic Arts

公司概况 :1982 年成立,全球最大的互动娱乐软件公司之一,其产品在全球 75 个国家销售。旗下有《FIFA》《模拟人生》《战地》等知名游戏品牌。

2025 上半年整体表现 :2024 年 11 月,EA SPORTS《FIFA Online 4》《FIFA 足球世界》研发团队荣获 “2024 年度游戏产业科技创新” 奖项,其在中国市场的收入主要来源于《FIFA Online 4》等游戏的运营。电子艺界将继续对现有游戏进行内容更新和优化,并通过与国内电竞赛事合作,提升游戏的竞技性和吸引力。同时,将探索将更多海外热门游戏引入中国市场的可能性,与中国游戏厂商和平台开展合作,拓展在中国市场的业务范围。

6. 动视暴雪

英文名 :Activision Blizzard

公司概况 :2008 年由动视公司与维旺迪游戏的暴雪娱乐部分合并而成,旗下拥有众多知名游戏品牌和 IP,如《使命召唤》《守望先锋》《魔兽争霸》等。

2025 上半年整体表现 :在中国市场,其游戏的收入主要来源于游戏内购和订阅服务等。虽然目前没有明确的新游戏推出计划,但动视暴雪可能会通过与国内游戏厂商的技术交流和合作,将经典游戏元素与中国的文化特色相结合,打造具有中国风格的游戏作品,同时利用国内游戏厂商的渠道和资源,扩大其在中国市场的覆盖面。

7. 史克威尔艾尼克斯

英文名 :Square Enix

公司概况 :2003 年由史克威尔公司与艾尼克斯公司合并而成,是日本著名的游戏开发和发行公司,以开发角色扮演游戏而闻名于世。旗下有《最终幻想》《勇者斗恶龙》等经典游戏系列。

2025 上半年整体表现 :2025 上半年推出了《最终幻想 7:重生》等游戏,受到了中国玩家的关注。史克威尔艾尼克斯将在下半年推出《最终幻想 16》《最终幻想 7 重制版 INTERGRADE》等新游戏。公司将加强与中国玩家的沟通互动,通过举办粉丝见面会、线上活动等方式,拉近与玩家的距离,同时探索与中国本土企业合作的更多可能性。

8. 贝塞斯达

英文名 :Bethesda Softworks

公司概况 :成立于 1986 年,是美国一家知名的游戏开发和发行公司,总部位于马里兰州罗克维尔。2001 年,公司成立子公司贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios),专注于游戏开发。该公司以开发开放世界游戏而闻名,旗下拥有众多知名游戏系列,如《上古卷轴》《辐射》等。2020 年 9 月,微软宣布收购贝塞斯达母公司 ZeniMax Media,2021 年 3 月收购完成。

2025 上半年整体表现 :在中国市场,其游戏的收入主要来源于游戏本体销售和游戏内购等。贝塞斯达将在 2025 年下半年推出《上古卷轴 6》等新游戏。公司计划加强在中国市场的宣传推广,吸引中国玩家,并注重游戏的本地化工作,提高游戏在国内市场的接受度和竞争力。

9. 卡普空

英文名 :Capcom

公司概况 :成立于 1979 年,是日本一家知名的游戏开发和发行公司,旗下有《怪物猎人》《生化危机》《街头霸王》等经典游戏系列。

2025 上半年整体表现 :在中国市场,其游戏的收入主要来源于游戏本体销售和游戏内购等。2025 上半年推出了《怪物猎人:荒野》等游戏,受到了中国玩家的欢迎。卡普空将在 2025 年下半年推出《怪物猎人物语 3》《街头霸王 6》DLC 等新游戏。卡普空可能会通过与国内知名游戏媒体和视频平台合作,进行游戏宣传和推广,同时利用自身的品牌优势和游戏资源,与国内游戏厂商开展联合营销活动。

10. 世嘉(SEGA)

英文名 :SEGA

公司概况 :成立于 1940 年,是日本一家知名的游戏公司,旗下有《索尼克》《如龙》《全面战争》等知名游戏系列。

2025 上半年整体表现 :2025财年第一季度(2025年4月至6月),世嘉的总收入同比下降33.5%至1240.8亿日元,但营业利润飙升373.7%至111.1亿日元,普通利润增长374.3%至352.7亿日元。2025 上半年推出了《如龙 8》等游戏,受到了中国玩家的关注。世嘉将在下半年推出《如龙 8 外传:夏威夷海盗》等新游戏并拓展海外市场。世嘉还将探索将经典游戏 IP 进行衍生开发,推出相关的周边产品和数字内容,满足中国玩家的多样化需求,进一步拓展其在中国的业务领域。

结语

综合来看,2025 年上半年游戏外企公司在中国市场取得了多元化的业绩表现。然而,在竞争激烈的中国市场中,游戏公司若想取得长远发展,必须重视游戏本地化工作。同时,游戏美术设计公司与游戏配音公司等也应在本地化过程中发挥专业优势,为游戏提供全方位的本地化支持。此外,游戏开发制作公司也应积极借鉴外企的成功经验,提升自身竞争力,共同推动中国游戏市场的繁荣与发展,实现国内外游戏企业的互利共赢。


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ECI Games 是 EC Innovations 专门的游戏事业部,为每一位客户提供现代化的游戏服务方案。我们为众多全球领先企业交付市场领先的本地化解决方案,至今已逾 25 年。ECI Games 将怀揣着满腔热忱,充分利用多年累积的经验,灵活高效地为客户的需求提供解决方案。

我们为客户提供本地化、本地化测试、音频制作、市场营销和社群管理服务,致力于精益求精的解决方案支撑。我们将始终把客户的需求放在第一位,使客户得以专注于核心的玩家体验。

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6月发放158个游戏版号创近年新高!腾讯、网易获进口版号 //m.pay0817.com/blog/158-game-licenses-issued-in-june-hit-a-record-high-in-recent-years-tencent-and-netease-obtained-imported-licenses/ //m.pay0817.com/blog/158-game-licenses-issued-in-june-hit-a-record-high-in-recent-years-tencent-and-netease-obtained-imported-licenses/#respond Mon, 30 Jun 2025 08:39:34 +0000 //m.pay0817.com/?p=9353 2025 年 6 月,新一批网络游戏版号发放,共有 147 款国产网络游戏获得版号,同时还有 11 款进口网络游戏获得版号。单月合计发放版号数量达 158 个,创近几年新高。

据统计,2025 年上半年共发放国产网络游戏版号 757 个,进口网络游戏版号 55 个,总计 812 个版号获得批准。与 2024 年上半年的 628 个国产版号相比,这一数字增长超过 20%,创下近年来新高。

游戏厂商收获颇丰

在新一批版号中,多家知名厂商的产品榜上有名。冰川网络的《最后小队》、巨人网络的《无尽修仙》均获得版号。恺英网络表现尤为突出,6 月份获得《斗罗大陆:魂师大作战》版号,5 月份更是同时获得《彩虹岛:冒险》《境界:魂之激斗》《仙境传说之约定好的冒险》《神奇冒险团》等 4 款游戏版号。加上此前获得的《三国特攻队》《热血江湖:归来》等作品,该公司近期已有 10 多款产品获得版号。其他知名厂商作品还包括莉莉丝的《帕萌战斗日记》、波克科技的《爆爆军团》、四三九九的《神都奇缘》《一起抓波奇》等。

国产网络游戏审批信息

数据出处与完整名单:2025年6月份国产网络游戏审批信息

腾讯、网易等大厂获进口版号

腾讯和网易两大厂商在进口网络游戏方面均有所斩获。腾讯的《穿越火线:虹》《流放之路:降临》,网易的《无主星渊》《命运:群星》《冰汽时代:最后的家园》,以及金山世游的《鹅鸭杀》等游戏均获得了进口版号。

进口网络游戏审批信息

数据出处与完整名单:2025年进口网络游戏审批信息

游戏或将迎来十年高速发展

2024 年全球游戏产业收入达 1877 亿美元,中国以 4550.6 亿元的规模成为核心增长极,其中自研游戏占比超 84%,出海收入突破千亿大关。从 2024 年下半年到 2025 年上半年,政策层面持续释放对游戏产业的积极信号,中央和地方出台了一系列政策举措,为产业发展注入强大信心与动力。

2024 年 8 月,国务院发布《关于促进服务消费高质量发展的意见》,明确提出要提升网络游戏质量。2025 年 4 月,国家新闻出版署等印发《网络出版科技创新引领计划》,支持网络游戏与图形处理器等基础产品的联合研发适配,加强涉及游戏引擎等网络出版领域的知识产权保护。在地方层面,北京、上海、广东、浙江、海南、四川等地纷纷出台补贴奖励和便利措施,支持优质游戏项目和原创精品落地。

“相关部门和地区对游戏产业的鼓励政策,表明游戏产业正在成为经济活力的新增长极。尤其是游戏出海带来的巨大增量市场和红利,让整个游戏产业的前景更加光明。” 游戏产业分析师张书乐表示,“这些政策的出台,能够极大地激发地区间游戏厂商的有序竞争和差异化竞争,激活游戏产业从业人员的创造性和积极性。近年来增速放缓的中国游戏产业,有望迎来新一轮为期 10 年的高速增长。”

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中国十大游戏本地化翻译公司有哪些?这些机构让玩家“秒懂”游戏 //m.pay0817.com/blog/what-are-the-top-ten-game-localization-translation-companies-in-china-these-agencies-help-players-understand-the-game-in-seconds/ //m.pay0817.com/blog/what-are-the-top-ten-game-localization-translation-companies-in-china-these-agencies-help-players-understand-the-game-in-seconds/#respond Wed, 25 Jun 2025 09:41:42 +0000 //m.pay0817.com/?p=9307 引言

近年来,中国游戏出海的队伍正持续扩大,数据显示,2024 年中国自主研发游戏在海外实际销售收入达到 194.41 亿美元,同比增长 13.36% 。越来越多的游戏企业积极拓展海外市场,将丰富多样的游戏产品带给全球玩家。

在这样的背景下,游戏本地化翻译作为游戏出海的重要环节,其质量直接关系到游戏在海外市场的接受度和竞争力,因此专业的游戏本地化翻译公司成为了推动中国游戏走向世界的关键力量。本文将为您推荐国内10家不错的游戏本地化翻译公司。

中国10家游戏本地化翻译公司介绍

1. 创思立信游戏事业部(ECI Games)

创思立信集团(EC Innovations)旗下的 ECI Games 是专注于游戏领域的重要事业部,致力于为每一位客户提供现代化的游戏服务方案。至今,ECI Games 已成功与全球 5 家顶级游戏发行商中的 4 家,以及中国 30 家大型手游发行商中的 24 家,构建起稳固且长期的合作伙伴关系。

作为一家全球性的游戏外部制作公司,ECI Games 在行业内脱颖而出,成为领先的本地化合作伙伴。ECI Games 的团队由 600 多名具有丰富文化背景的内部专家人员组成,他们分布于世界各地的多个工作室。公司拥有行业领先的本地化团队,包括 300 多名专业的本地语言学家、上百名经验丰富的项目经理,以及一个由多达 2000 名语言学专家构成的庞大专业人才网络。ECI Games 凭借多年累积的丰富经验,灵活高效地为客户的各类需求量身定制解决方案。

2. 上海申唐游戏翻译中心(Grandeur China)

上海申唐游戏翻译中心凭借其卓越的实力,能够为国内外众多游戏厂商、运营商提供优质且高效的游戏本地化服务。在过去的十余年发展历程中,公司凭借出色的表现赢得了国内外诸多顶尖游戏厂商、运营商的高度信任与赞誉。其服务涵盖的游戏种类包括 MMORPG、休闲游戏、手机游戏、单机游戏、社交游戏等,所涉及的主要游戏本地化 / 翻译项目类型广泛,如游戏文本、游戏背景介绍、游戏策划案、游戏新闻稿、游戏攻略、SDK 类文件、游戏网站以及与游戏相关的各类口译等。

3. 广州安锘科技有限公司(Anno)

Anno专注于游戏本地化翻译领域,其服务范围广泛,涉足全球 40 多种语言,旗下高品质输出的作品数量已超过 3000 款,同时拥有 2000 多名母语精英译员。公司秉持 “让天下的游戏无边界” 这一永恒的企业理念,通过专业的翻译云管理平台与工具、缜密严谨的工作流程,以及全球范围内的精英译员团队,为游戏厂商量身定制最适合的高品质出海解决方案,致力于为全球玩家带来身临其境的游戏体验,打破游戏的地域边界。

4. 广州吉优网络科技有限公司(Geeyoo)

GeeYoo是一家专注于服务游戏出海企业的专业翻译平台。公司立足于全球化视野,始终追求高品质的翻译质量,已成为行业领先的游戏本地化翻译提供商。GeeYoo 汇聚了来自全球 50 多个国家和地区的母语精英译者,拥有一支由 1000 多位优秀且热爱游戏的当地译员组成的专业团队,并且在广州、深圳、香港、成都、上海等地设立了分公司。这些译员不仅具备专业的翻译技能,而且对本土文化及当地用语习惯有着深入的了解,能够确保为客户提供专业的本土化翻译服务。

5. 上海丽思翻译服务有限公司(Leeds Translation)

Leeds是一家专注于提供多语言本地化解决方案的机构,其业务核心聚焦于数字互娱领域,致力于为泛娱乐产品的出海和引进提供全面的本地化服务。在游戏本地化服务方面,其服务对象涵盖了主机游戏、手机游戏、MMO 游戏、电子竞技游戏等多种类型。其服务类型丰富多样,包括游戏本地化项目的管理与计划咨询、UI 本地化、用户手册、文本本地化、排版服务、游戏测试 LQA、运营资料的本地化,以及游戏质量控制、提前试玩、创译和润色服务等。

6. 湖南雅瑞思(Yarace)

作为一家具有领先水平的多语言服务方案提供商,雅瑞思为众多拥有国际业务的知名企业提供专业的翻译和本地化解决方案。其主要服务的游戏类型包括第一人称射击、冒险、体育、策略、角色扮演、即时战略等,能够为客户提供全方位的游戏本地化服务,如界面文本翻译、多媒体翻译和资料翻译等。公司的译员、校对人员、配音演员和项目经理均具备丰富的游戏背景以及专业的游戏本地化经验,确保为客户提供高质量的服务。

7. 上海安睿杰科技有限公司(ARJ)

安睿杰翻译 (上海) 有限公司是一家专业化的游戏本地化翻译机构,其业务范围广泛,涵盖游戏本地化、游戏翻译、游戏出海、漫画翻译、网文翻译、笔译、口译、外派等多个领域。公司在翻译领域深耕多年,积累了丰富的游戏出海项目经验,凭借 80 多种语种以及 1000 多名资深游戏母语译者的强大资源优势,已成功为 500 多家游戏厂商提供了千余款成功作品的翻译服务。其游戏本地化服务内容全面,包括母语翻译、母语审校、LQA、法律政治评估、本地化流程咨询、专家项目管理以及游戏特定的本地化软件管理等。

8. 深圳火星语盟(Mars Translation)

深圳火星语盟在游戏翻译行业深耕二十余载,特别成立了专门的游戏事业部,与国内外众多游戏公司建立了紧密的合作关系,为上千款游戏提供了优质的多语言本地化内容支持。公司提供的游戏本地化解决方案包括文本翻译、游戏口译、游戏配音、市场支持和游戏测试等多个方面。其译员团队不仅具备丰富的游戏本地化经验,在游戏本地化过程中,他们充分考虑文化背景、法律法规、语言习惯以及不同地区玩家行为之间的差异,确保为客户提供高品质的游戏翻译和游戏体验。

9. 南京拓译信息技术有限公司(TopYee)

作为专业的游戏产品本地化与翻译服务提供商,TopYee在行业内树立了良好的口碑。公司拥有全球 500 多名母语级别签约译员,能够提供涵盖日韩、欧美、东南亚及中东等地区 30 多种语言的优质服务。其主要服务内容包括游戏本地化、LQA 跑测以及游戏配音等。凭借丰富的行业经验与众多成功的项目案例,TopYee 已与国内外数百家游戏企业建立了战略性合作关系,累计完成的游戏本地化项目已超过 500 款。

10. 深圳新宇智慧(Glodom)

新宇智慧是一家充满创新精神的语言技术解决方案提供商,在中国香港、北京、上海、合肥、成都以及英国剑桥等地均设有分公司。公司团队由经验丰富的译员、专业的测试成员以及专注于游戏领域的专家组成,能够针对不同类型的游戏类别提供专业的本地化服务,如动作类、冒险类、角色扮演类、模拟类、休闲益智类等。其服务类型包括游戏界面文本翻译、游戏本地化测试、多媒体数据制作以及宣传资料翻译等。

结语

对于有志于游戏出海的开发公司而言,制定全面的游戏本地化战略至关重要。本地化不仅仅是简单的语言翻译,更是对目标市场文化、法律、玩家习惯等多方面的深度适配。

未来,中国游戏市场要保持国际竞争力,需从多方面发力。在文化层面,深挖中国传统文化元素,并巧妙融入游戏,使其成为吸引海外玩家的独特亮点;在法律层面,关注并严格遵守目标市场的法律法规,提前规划应对方案。市场策略上,依据目标市场特点灵活调整宣传和运营策略。技术上,利用先进 AI 技术提升翻译精准度和效率,开发适应多平台的本地化工具。只有这样,中国游戏市场才能在本地化战略的助力下,实现更高质量的发展,让中国游戏在世界舞台上绽放光彩。


关于 ecigames(创思立信游戏本地化)

ECI Games 是 EC Innovations 专门的游戏事业部,为每一位客户提供现代化的游戏服务方案。我们为众多全球领先企业交付市场领先的本地化解决方案,至今已逾 25 年。ECI Games 将怀揣着满腔热忱,充分利用多年累积的经验,灵活高效地为客户的需求提供解决方案。

我们为客户提供本地化、本地化测试、音频制作、市场营销和社群管理服务,致力于精益求精的解决方案支撑。我们将始终把客户的需求放在第一位,使客户得以专注于核心的玩家体验。

欲了解更多信息,请访问 EC Innovations 游戏本地化

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国产游戏“远征”全球!粤浙游戏军团组队开“国际副本” //m.pay0817.com/blog/chinese-games-go-global-guangdong-and-zhejiang-game-teams-team-up-to-open-international-dungeons/ //m.pay0817.com/blog/chinese-games-go-global-guangdong-and-zhejiang-game-teams-team-up-to-open-international-dungeons/#respond Wed, 11 Jun 2025 02:47:33 +0000 //m.pay0817.com/?p=9056 近期,游戏玩家们在 Steam 平台热销游戏 TOP100 榜单上发现不少国产游戏,如《明末:渊虚之羽》、《黑神话:悟空》、《苏丹的游戏》、《七日世界》、《永劫无间》等。作为全球知名游戏平台,其在线峰值玩家人数超 3720 万。

《2024 年中国游戏出海研究报告》显示,2024 年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入 185.57 亿美元,同比增长 13.39%。面对这片潜力巨大的蓝海,多地已开始行动。

全国游戏产业销售收入

2020年2021年2022年2023年2024年2025年1-3月
全国游戏市场实际销售收入(亿元)2786.872965.132685.843029.643257.83857.04
全国游戏出海实际销售收入(亿元)154.5180.13173.46163.66185.57/

数据来源:中国音像与数字出版协会、伽马数据、其他公开报道

新政聚焦组团式出海

2025 年以来,国家多部委发布政策支持游戏出海业务及网络出版企业国际合作,浙江、广东等游戏产业集聚省份也陆续出台新政,助力游戏产业开拓海外市场。

目前,组团式合作出海成多地政策引导方向。多位受访企业及产业协会负责人表示,小团队常带来突破性创新,借助出海联盟等行业平台,中小微游戏企业可与头部企业共享资源渠道,降低出海成本、应对风险,提升区域产业集群国际市场竞争力。

广东省

在中国游戏市场的快速发展背景下,广东游戏出海营收规模也达到423.6亿元人民币,同比增长9.9%。

广东游戏产业营收规模

2020年2021年2022年2023年2024年2025年1-3月
广东游戏市场营收规模(亿元)2132.12322.72115.72450.82604.31/
广东游戏出海营收规模(亿元)317.6389.3370.2385.4423.6/

数据来源:广东省游戏产业协会

据广东省游戏产业协会统计,广东、北京、福建、上海、浙江分别拥有游戏上市企业27家、23家、15家、8家和8家。在推动区域优势产业发展方面,广东和浙江动作频频,力度不断加大。

游戏上市企业重点地区分布

省份广东北京福建上海浙江湖南江苏四川湖北天津其他地区
数量27231588432226

数据来源:广东省游戏产业协会

广东于5月发布的《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,明确将打造游戏出海产业集群作为关键着力点之一。

《若干政策措施》明确,引导支持游戏企业带动更多中小微企业出海发展,打造“粤产游戏出海矩阵”“游戏企业出海联盟”,支持各地整合创意设计、电竞硬件、游艺设备、IP运营等上下游相关产业链资源协同出海发展,同时广东还在广州市、深圳市试点建设省网络游戏出海服务中心,为企业提供境外市场研究、政策法律咨询、运营发行服务等一站式服务。

浙江省

浙江的行动更为迅速,今年2月,浙江省商务厅、省委宣传部等17个部门联合发布了《关于支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》。该文件明确表示,将积极培育游戏出海的市场主体,支持原创精品游戏的开发与合作,并鼓励游戏企业与智能终端厂商协同合作,推动游戏内容与AR/VR眼镜、智能体感游戏机等智能终端设备共同拓展海外市场。

广东、浙江两省在政策规划中都重视“合作”。相关游戏从业者提指出,游戏出海有别于制造业出海,主要依靠人力开展测试、优化用户体验、熟悉当地法规等。然而,小公司往往力不从心,只能依赖头部企业提供资源或在当地组建小型团队,但即便如此,成本仍高于国内。

加入“粤产游戏出海矩阵”和“游戏企业出海联盟”后,中小微游戏企业能够共享资源渠道,降低出海成本,降低出海风险,增强国际竞争力。出海联盟等措施可整合广东游戏产业的上下游资源,推动企业协同发展,赋能创梦天地自研创新和全球布局。

游戏出海:“蛋糕”庞大,挑战并存

海外游戏市场广阔,但并非所有企业都能轻易立足。国外包含两百多个国家和地区,每个细分市场都具有独特的文化背景和特点。对于研发团队而言,不仅要关注游戏的技术和创意层面,还需要深入研究不同市场的文化特点、玩家喜好以及玩家趋势。

在推动游戏出海的过程中,关键是要针对不同国家和地区着重考虑文化差异、用户需求和市场规模等因素,制定相应的市场策略。同时,也要注意提前研究海外目标市场的基础设施建设情况。游戏的体验至关重要,如果当地的网速等基础设施条件不佳,业务开展将面临较大困难。

不论是对于广东、浙江,还是其他省份来说,游戏企业的出海之路仍然是一条充满机会和挑战的“掘金”之路。你看好中国游戏出海企业的未来吗?欢迎与我们探讨。


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我们为客户提供本地化、本地化测试、音频制作、市场营销和社群管理服务,致力于精益求精的解决方案支撑。我们将始终把客户的需求放在第一位,使客户得以专注于核心的玩家体验。

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海南自贸港释放红利,2000家游戏出海公司“矩阵式”快速发展 //m.pay0817.com/blog/hainan-free-trade-port-releases-dividends-2000-game-companies-go-overseas-and-develop-rapidly-in-a-matrix-manner/ //m.pay0817.com/blog/hainan-free-trade-port-releases-dividends-2000-game-companies-go-overseas-and-develop-rapidly-in-a-matrix-manner/#respond Tue, 03 Jun 2025 09:21:22 +0000 //m.pay0817.com/?p=8937 近年来,全球游戏市场不断扩张,中国文化软实力日益增强,国产游戏“出海”步伐加快,在全球收获关注与好评。《黑神话:悟空》等优秀作品销量突出,成为中华文化“走出去”的代表。在这一趋势下,海南逐渐崛起,成为众多游戏企业布局海外的关键支点。

游戏出海企业为何偏爱海南?

原因1:海南凭借政策优势,崛起为游戏出海新高地

2025年4月,国务院新闻办公室强调:“要发展游戏出海业务,完善从IP打造到游戏制作、发行及海外运营的全产业链。”这为游戏产业发展提供了明确指引和政策支撑。

海南多年前就被列入国家服务业扩大开放综合试点城市,享有金融、文化、数字服务等多领域的更大开放权限和政策吸引力,对游戏产业优势明显。

在海南自贸港建设中,当地推出“双软认证”“两免三减半”等税收优惠,吸引初创与成长型企业。同时,海南还设专门窗口,简化企业注册、备案、审批流程,降低企业前期成本和时间投入。

海南元游信息技术有限公司创始人兼CEO陈元高表示:“在海南成立公司,税负低……这些政策对企业前期发展帮助很大,资金至关重要。

原因2: 产业集聚效应凸显,生态软件园汇聚众多游戏企业

海南生态软件园已吸引近2000家游戏企业入驻,预计年产值达400亿元人民币。这得益于海南在数字文化产业的持续投入与战略布局。
软件园不仅提供优质的办公环境和基础设施,更构建了完整的产业链。从游戏开发、美术设计、程序编码,到发行推广、用户运营、海外本地化服务,园区能满足游戏公司从创立到出海的全方位需求。同时,园内汇聚了大量人才培训机构、技术服务平台及法律、财税咨询机构,为企业提供全面支持。

海南游戏出海公司

为推动游戏产业国际化,海南设立“数字文化出海产业园”,打造集研发、孵化、投融资、渠道对接于一体的综合性平台。当地政府设立专项发展资金,出台人才引进补贴、项目资金扶持、海外发行支持、云平台支撑等政策。
游戏出海涉及语言、文化、支付、网络等多维度问题。海南建设专业游戏云平台,游戏公司上传安装包后,平台自动将游戏分发至目标市场应用商店,简化上架流程,提升发行效率。

“落子”海南有哪些优势?

如果你计划创办游戏公司,或者有意向将业务拓展到海外市场,海南是一个不可忽视的优质选择。以下是一些重要理由:

1. 税收优惠丰富
海南自贸港拥有“零关税、低税率”的独特政策,对科技和文创企业极为有利。具体包括:
(1)符合条件企业可享15%的企业所得税;
(2)符合条件企业可享15%的个人所得税;
(3)叠加“双软认证”“两免三减半”等多重优惠。

2. 政策支持强劲
海南政府全力扶持数字文化产业,设立专项基金、提供场地便利、简化审批程序,全方位助力企业发展。

3. 产业生态成熟
海南已构建从研发到发行、从技术到资本的完整游戏产业链,为企业成长提供有力支撑。

4. 地理位置绝佳
海南位于中国南部,靠近东南亚,便于开展跨境合作和人员往来。未来还将增加更多国际航线,进一步提升国际连通性。

5. 营商环境卓越
海南致力于打造国际化、法治化、便利化的营商环境,严格规范企业注册、知识产权保护和合同履行等环节,让创业者放心经营。

游戏公司如何在海南注册?

(1)确定公司类型:推荐选择有限责任公司或科技型中小企业。
(2)准备材料:需法人身份证明、公司章程、注册资本证明等。
(3)提交申请:可通过海南省市场监督管理局官网或海南生态软件园服务中心办理。
(4)享受政策:注册成功后,可申请“双软认证”“高新技术企业”等资质,享受税收减免和财政补贴。
(5)接入园区服务:加入海南数字文化出海产业园,获得云平台支持、发行渠道和投融资服务。

你看好海南的游戏产业与出海潜力吗?游戏出海企业会面临哪些本地化挑战呢?欢迎与我们交流。


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我们为客户提供本地化、本地化测试、音频制作、市场营销和社群管理服务,致力于精益求精的解决方案支撑。我们将始终把客户的需求放在第一位,使客户得以专注于核心的玩家体验。

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